Nové směřování Krutého Vohozu

Rozhodl jsem se kompletně předělat KrutýVohoz, zaměřil jsem ho úzce na metalové oblečení, rozdělené podle jednotlivých kapel. Věřím, že se to pak bude mnohem lépe cíleně propagovat. Zatím je v nabídce asi 70 produktů od 4 kapel, mám nachystaných asi dalších 10 kapel i s popiskem (od kamaráda metalisty), ale není čas a hlavně chuť plnit eshop. Ono to ale přijde, mám vždy takové období, že mě jedna věc omrzí a začnu dělat jinou a pak se k tomu vrátím.

Krutý Vohoz logo

Celkem bude asi problém s tím, že jsou to origininální produkty, s 2x až 3x větší cenou, než metalové oblečení z tržnic na koncertech. Ale snad si to najde své příznivce.

Jak pokračuje vývoj Steam Kitty?

Slibně, zhruba po měsíci jsem se do toho zase opřel a pomaluji finišuji. Zbývá vytvořit několik dalších pozadí a najít vhodnou hudbu a zvuky. A samozřejmě poladit herní nastavení a odstranit některé bugy, které se objevují na Androidech.

Pokud má někdo zájem o alfatesting, budu neskonale vděčný za váš feedback. Stačí napsat do komentářů :)

Přikládám několik trapných screenshotů. Stále ještě hledám ten správný “feeling” nedbalé grafiky, uvidíme, co ještě stvořím. Zatím můžete dát like Facebook stránce.

screen4 screen5

Moby Dick – recenze

Přečetl jsem Moby Dicka, ale ne tu 500 stránkovou verzi, ale asi 100 stránkovou dvojjazyčnou. Četl jsem tu anglickou verzi. Je to psané jednoduchým jazykem, což je plus, ale je to neskutečně zkrácené. Jsou to výpisky kombinované s přímou řečí, takže někdy fakt zvláštní. Přečíst se to dá za hoďku :) Dokážu si představit že to může být zajímavý příběh, ale takhle fakt ne…

Kdyby někdo měl zájem, je k tomu i audio verze: http://www.megaknihy.cz/anglictina/129510-moby-dick-cd.html

Steam Kitty – vývoj pokračuje

dog2Vývoj mého herního projektu nabírá slušné obrátky. Vydání možná bude dřív, než jsem vůbec čekal. Ale nechci předbíhat.

V minulých dnech se mi podařilo opravit bug s kolizemi, dnes jsem zavedl takový nástřel konceptu peněz ve hře a vibrace na mobilech. Progres ve vývoji můžete sledovat na Facebookové fanpage a nebo přímo na stránkách steamkitty.com/blog, kde najdete také screenshot, jak to asi vypadá.

Aktuální cíle jsou vyřešit nějak rozumně zvuky, tam narážím hodně na omezení mobilních platforem, ujasnit si podobu grafiky, vylepšit rozhraní atd. Jde mi to celkem od ruky, protože jsem se snad konečně naučil programovat objektově a snažím se to dělat pořádně. A taky chci něco udělat s těma stránkama, tyhle jsou zatím takové, hmm, hodně spartánské.

Jistě jste zaslechli o úspěchu Flappy Bird, nějaký vietnamec na tom vydělával $50k denně a před pár hodinama tu hru stáhl z App Storu i Google Play, žeprý mu to zničilo jeho poklidný život. Taky bych si ho tak chtěl zničit, milionem denně. každopádně mě zaujala podobnost herního mechanismu, i když na něm není nic nového. No každopádně povzbuzení.

 

Jak jsem těžil a dotěžil

V dubnu minulého roku jsem měl ve škole prezentaci na téma virtuální měny, o Bitcoinech.

Už tehdy bylo brutálně pozdě. A rok předtím taky :)

Přes noc jsem vytěžil na notebooku nějaký zlomek Bitcoinu, který měl tehdy hodnotu asi 60ha, dneska by to byly tak 4 Kč.

A někdy v prosinci, nebo možná ještě v lednu tohoto roku jsem těžil také, tentokrát už Litecoiny. Ale už ne na notebooku, ale na mém VPS a 2x Microsoft Azure trial, tedy na serverových procesorech, které se smažili od rána do večera na 100% asi měsíc.

No vytěžil jsem všehovšudy nějakých 0.5 LTC, což je dnes, když nám LTC spadlo na $20, asi $10. Takže pokud nemáte namakanou grafickou kartu, tak to ani nezkoušejte. Leda byste to brali jako zábavu, stejně jako já. Sranda to je. Kdo ví, třeba to v budoucnu nabude vyšší hodnoty. Nechávám si to.

PS. Mám i 2000 Coinyecoin, nebo jak se to píše, tedy měny “inspirované” rapperem Kanye West, který autory už myslím i zažaloval. To je taky taková sranda.

Nový design KrutýVohoz.cz

Jedu podle svých předsevzetí, takže jsem se rozhodl začít pomaličku makat na mém dropshopu s cool oblečením krutyvohoz.cz. A protože nesnáším plnění zboží, tak jsme zapracoval na designu. Koupil pěkný obrázek, udělal nové logo a pohrál si s velikostí textů a dalšíma blbostma. Velký dík patří mému mentorovi Radkovi! Plánuji ještě vytvořit FB stránku, naplnit to pořádně a pak zkusit placenou Heureku.

Schránka02

Nová verze Diabetického deníku!

promoVčera jsem se z impulzu jednoho uživatele rozhodl rozšířit funkcionalitu mojí jednoduché aplikace pro Android o export dat, přesněji řečeno tabulek s hodnotami glukózy. V aplikaci si vygenerujete tabulku, zadáte email a na ten se vám pošle tabulka v PDF, kterou poté můžete ukázat lékaři. Odpadá tedy přepisování hodnot z mobilu na papír.

Současně jsem vytvořil i jednoduché propagační stránky: diabetickydenik.eu. Snad se to někomu bude hodit :)

Je to napsané v HTML5 a JavaScriptu, ale je to dobrá prasárna, používám tam WebDatabase, což je vlastně SQLite ale podporuje to snad jen Chrome a Android.

Flux: šetřete své oči

Pokud patříte, tak jako já, k armádě ajťáků, kteří svítí s monitory dlouho do noci, vyzkoušejte program f.lux.

Nastavíte mu svou lokaci, to aby poznal, kdy zapadá slunce a on vám pomaličku změní barevné schéma monitoru na teplejší barvy – já mám aktuálně nastaveno 3600K oproti 6200K ve dne. Je to skutečně rozdíl a pokud si v noci zapnu klasické schéma, monitor pálí jako reflektor.

SteamKitty – vývoj započal

Po neúspěšných pokusech thekulis.com v obou jeho verzích (textová hra, MMORPG) jsem se rozhodl udělat něco jednoduššího, něco, co skutečně dokončím.

Takže jsem se rozhodl pro plošinovku – SteamKitty, kde budete hrát za kočku a skákat s ní a zachraňovat svět a dělat jiné cool věci. Až to bude trošku vypadat, nahodím sem screenshot. Bude to steampunkové. A opět HTML5, JavaScript a taky PHP. A dělám to zase o úroveň hezčeji, tentokrát i v OOP.

Je to součástí mé bakalářky, tak doufám, že to dokončím hell yeah.

Indie Games: The Movie má pokračování

Zhruba před rokem jsem si koupil film Indie Games: The Movie (csfd, 82%). Ten ve mě vyvolal touhu po vytvoření nějaké cool indie hry. To se zatím nepodařilo, dva koncepty zůstaly nedodělány (thekulis.com).

Zaplatil jsem kartou, došel mi email, já se na něj mohl podívat online nebo stáhnout. Pak tam byl kód pro Steam, kam jsem ho vložil a šup, film jsem měl v knihovně her na mém účtu. Paráda.

A teďka někdy vyšlo pokračování, kamarád Radek mi ho koupil k Vánocům. Došel mi email, klik, na stránce ještě jeden klik, zpět do mailu, klik, zase na stránku a získal jsem tedy přístup k filmu online. Jenže, ten problém: stáhnout si jej můžu jen po částech (25 videí), nebo se na něj podívat online, což se v 1080p v browseru někdy seká a je to strašně nepohodlné. Navíc tam nejsou ani slibované titulky. Pak jsem se mrknul na Steam, kde je dané pokračování o polovinu levnější, stáhne se vám celé v HD a máte ho přístupný na svém účtu, včetně titulků. To teda naštve.

A teď k filmu, ono to není pokačování, ale jen sbírka jakýchsi random videí, ve stylu “2 roky poté”, ale je to stále supr. Moderně a zábavně natočené, příběhy lidí, kteří ty nezávislé hry vytvářejí, jak je to ovlivní atd. No prostě super, doporučuji.